Warning: session_start(): open(/home/obslnetp/public_html/src/var/sessions/sess_a8a90f8991972d030aa716307f0aac2c, O_RDWR) failed: Disk quota exceeded (122) in /home/obslnetp/public_html/src/bootstrap.php on line 59

Warning: session_start(): Failed to read session data: files (path: /home/obslnetp/public_html/src/var/sessions) in /home/obslnetp/public_html/src/bootstrap.php on line 59
Năm dự án giàu bản sắc Việt nhận đầu tư tại GameHub 2026 - Tin Tức Cập Nhật Nhanh

Năm dự án giàu bản sắc Việt nhận đầu tư tại GameHub 2026

2 days ago 5
Quảng Cáo

0943778078

TP HCMNăm dự án xuất sắc tại GameHub 2026 gây chú ý với nhiều ý tưởng khai thác văn hóa, thần thoại và đời sống Việt Nam.

Chung kết GameHub 2026 diễn ra lúc 14h ngày 8/5 trong khuôn khổ Vietnam GameVerse 2026. 10 dự án game Việt thuyết trình trước hội đồng giám khảo, nhà đầu tư và các đối tác trong ngành để kêu gọi đầu tư. Với chủ đề "Game Vietnam, Grow Vietnam", GameHub 2026 hướng đến việc tìm kiếm các sản phẩm có tiềm năng phát triển và thương mại hóa.

Sau hai tháng tổ chức với nhiều vòng đánh giá, 10 dự án vào chung kết là Hào khí Đông A, Seal of Exorcism - Phù ấn trừ tà, Trảm yêu diệt ma: Loạn thế quỷ linh, Long Quân trở lại: Thủy Tinh, Zone Nine Nihilation, Night Shippers, Sao tháng tám, Thetan Immortal, Cat Cook: Defense và Xóm nhỏ tuổi thơ.

 Đức Đồng

Ban giám khảo cùng nhà đầu tư tại chung kết GameHub. Ảnh: Đức Đồng

Phần lớn là sản phẩm của các nhóm phát triển game trẻ, với thể loại và hướng tiếp cận đa dạng. Trảm yêu diệt ma: Loạn thế quỷ linh lấy cảm hứng từ thần thoại và tín ngưỡng dân gian. Long Quân trở lại: Thủy Tinh đặt câu chuyện Sơn Tinh - Thủy Tinh trong bối cảnh Hà Nội hiện đại. Sao Tháng Tám chọn nạn đói năm 1945 làm chất liệu cho trải nghiệm kinh dị sinh tồn, trong khi Xóm nhỏ tuổi thơ tái hiện nhịp sống làng ven biển Việt Nam giai đoạn 1995-2010.

Trong phần thuyết trình, các đội không chỉ giới thiệu gameplay, bối cảnh và lộ trình phát triển, mà còn chia sẻ cách sản phẩm có thể tiếp cận thị trường. Nhiều nhóm bày tỏ tham vọng xây dựng IP dài hạn thay vì dừng ở một bản game độc lập. Đây cũng là điểm được ban giám khảo quan tâm, bởi một dự án game muốn đi xa cần chứng minh năng lực sản xuất, khả năng tối ưu kỹ thuật, mô hình kinh doanh và cộng đồng người chơi ban đầu.

 Đức Đồng

Top 5 dự án game xuất sắc nhất. Ảnh: Đức Đồng

Sau phần trình bày, 5 dự án xuất sắc nhất gồm: Trảm yêu diệt ma: Loạn thế quỷ linh, Long Quân trở lại: Thủy Tinh, Zone Nine Nihilation, Night Shippers và Xóm nhỏ tuổi thơ, được trao giải gồm gói truyền thông trị giá 100 triệu đồng và 50 triệu đồng tiền mặt từ ban tổ chức. Với việc tham gia GameHub, các đội cũng có thêm cơ hội tiếp cận nguồn vốn đầu tư, kết nối với nhà phát hành và mở rộng hợp tác với doanh nghiệp trong ngành.

Một trong những dự án nổi bật là Trảm yêu diệt ma: Loạn thế quỷ linh, tựa game hành động góc nhìn thứ ba do Công ty Cổ phần Hoa Lang phát triển trên Unreal Engine 5. Tựa game đưa người chơi vào thế giới dark fantasy lấy cảm hứng từ thần thoại Việt Nam.

Đại diện nhóm cho biết game tập trung vào hệ thống chiến đấu tốc độ cao, kết hợp 5 tư thế gồm tay không, song thủ, trọng vũ, vũ khí tầm xa và nghi lễ. Dự án cũng dự kiến đưa các di tích, kiến trúc, truyền thuyết dân gian, văn hóa thờ Mẫu, Tứ phủ và hình tượng nữ tướng Việt Nam vào hệ thống nhân vật, quái vật và bản đồ.

Ông Nguyễn Thế Minh, đại diện dự án, cho biết mục tiêu dài hạn là xây dựng một IP hành động mang bản sắc Việt và phát hành đa nền tảng trên PC, Steam, Epic Store, PS5, Xbox và MacOS. "Trên thế giới vẫn đang thiếu nhiều IP hành động mang yếu tố văn hóa và thần thoại mới. Văn hóa Việt là một mảnh đất cần được khai phá", ông nói. Theo ông, người chơi không tìm đến game chỉ để học lịch sử, mà còn để khám phá thế giới mới, cảm giác mới và chiều sâu trong gameplay.

 Đức Đồng

Ông Nguyễn Thế Minh - đại diện dự án Trảm yêu diệt ma: Loạn thế quỷ linh. Ảnh: Đức Đồng

Long Quân trở lại: Thủy Tinh cũng gây chú ý khi kết hợp Action RPG với Social-Dating Sim. Người chơi vào vai Long, một học sinh trung học phát hiện mình là hậu duệ của Long Quân, từ đó chiến đấu trong Linh Giới để thanh tẩy các đền miếu bị yêu ma xâm chiếm.

Dự án do nhóm của ông Lê Mạnh Cương phát triển, hướng tới cộng đồng yêu thích RPG phong cách anime và các tựa game như Persona, nhưng lựa chọn gameplay hành động thời gian thực thay vì đánh theo lượt. Việc chọn Hà Nội làm bối cảnh giúp dự án có điểm nhận diện riêng trong dòng game JRPG quốc tế.

Zone Nine Nihilation của Soliz Interactive lại đi theo hướng bắn súng đối kháng 5v5 kết hợp kinh dị sinh tồn. Dự án lấy bối cảnh hậu tận thế từ tiểu thuyết Địa Đàng Số 9, đặt người chơi vào môi trường khan hiếm tài nguyên, nơi chiến thắng phụ thuộc vào kỹ năng cá nhân, kiểm soát bản đồ và phối hợp đồng đội. Đại diện nhóm cho biết tiểu thuyết gốc đã có hơn 300.000 lượt đọc, tạo nền worldbuilding đủ rộng để phát triển game dài hạn.

Ở nhóm game kinh dị, Night Shippers khai thác đề tài shipper công nghệ trong bối cảnh đô thị âm phủ. Game cho phép tối đa 8 người cùng giao đồ ăn cho các khách hàng bí ẩn, vừa hoàn thành chỉ tiêu công ty vừa né tránh thế lực siêu nhiên.

Trong khi đó, Xóm nhỏ tuổi thơ của Corochti chọn hướng đi nhẹ nhàng hơn với thể loại cozy community life-simulation. Game tái hiện một khu xóm ven biển Việt Nam, nơi người chơi xây dựng cộng đồng, tương tác với cư dân và theo dõi nhịp sống thay đổi theo thời gian. Dự án tận dụng xu hướng cozy game toàn cầu, đồng thời đưa ký ức tuổi thơ, nghề nghiệp địa phương và đời sống làng biển Việt Nam vào sản phẩm theo phong cách stylized, dễ tiếp cận với người chơi quốc tế.

 Đức Đồng

Ông Mike Fischer, Giảng viên thỉnh giảng Khoa Truyền thông Tương tác và Trò chơi, Đại học Nam California (USC), nhận xét các dự án. Ảnh: Đức Đồng

Từ phía ban giám khảo, ông Mike Fischer, Giảng viên thỉnh giảng Khoa Truyền thông Tương tác và Trò chơi, Đại học Nam California (USC), đánh giá cao sự đa dạng của các dự án. Tuy nhiên, ông cũng lưu ý nhiều đội vượt quá thời lượng thuyết trình. Theo ông, khi gọi đầu tư, việc mất kiểm soát thời gian có thể khiến nhà đầu tư đặt câu hỏi về năng lực quản trị kế hoạch khi phát triển sản phẩm.

Các giám khảo cũng đặt nhiều câu hỏi về hiệu năng, nhân sự, quy trình sản xuất, mô hình kinh doanh và kế hoạch gọi vốn. Với Trảm yêu diệt ma, hội đồng ghi nhận chất lượng hình ảnh và định hướng văn hóa, nhưng cũng khuyến nghị nhóm chuẩn hóa quy trình khi sử dụng nhiều nhân sự sinh viên. Theo nhận xét của giám khảo, thời gian sửa lỗi đôi khi có thể lớn hơn thời gian sản xuất nếu đội ngũ không xây dựng quy chuẩn kỹ thuật ngay từ đầu.

GameHub là sự kiện điểm nhấn của Vietnam GameVerse 2026, sự kiện do Cục Phát thanh, Truyền hình và Thông tin điện tử, Hiệp hội Phát triển Game Việt Nam, báo VnExpress và Công ty Cổ phần Dịch vụ Trực tuyến FPT phối hợp tổ chức. Sự kiện còn có Game Expo, Cosplay Contest, các giải Esports chuyên nghiệp và khu B2B dành cho doanh nghiệp. Năm nay, ban tổ chức dự kiến đón hơn 50.000 lượt người tham dự, đồng thời mở rộng không gian cho các nhà phát triển game độc lập và hoạt động kết nối đầu tư.

Hoàng Đan

Năm dự án giàu bản sắc Việt nhận đầu tư tại GameHub 2026 - 4
Read Entire Article