Sony phản hồi vụ khai tử đĩa game: Đĩa không phải lợi thế lớn của PlayStation trước PC

4 hours ago 9
Quảng Cáo

0943778078

 Đĩa không phải lợi thế lớn của PlayStation trước PC

Sony khẳng định luôn lắng nghe những phản đối từ cộng đồng, nhưng cách hãng nhìn nhận vai trò của đĩa game có thể khiến cuộc tranh luận thêm căng thẳng.

Sony vừa chính thức phản hồi làn sóng tranh luận xoay quanh kế hoạch ngừng sản xuất đĩa game PlayStation từ tháng 1/2028. Trong cuộc họp công bố kết quả kinh doanh mới nhất, Giám đốc tài chính Lin Tao xác nhận công ty vẫn đang tiến về phía trước với quyết định này, dù hiểu rằng nhiều người chơi không đồng tình.

Theo bà Tao, Sony đã dành nhiều thời gian để cân nhắc trước khi đi đến kết luận. Nguyên nhân lớn nhất nằm ở quá trình số hóa nội dung đang diễn ra trên toàn ngành giải trí, khiến doanh số game PlayStation ngày càng phụ thuộc vào các lượt tải xuống hơn là bản đĩa.

“Chúng tôi đã cân nhắc vấn đề này rất thận trọng và sẽ tiếp tục triển khai kế hoạch theo cách cẩn thận”, bà Tao cho biết.

Lãnh đạo Sony nhiều lần sử dụng từ “thận trọng” khi nói về kế hoạch. Điều này cho thấy hãng không muốn thể hiện thái độ cứng rắn trước phản ứng từ cộng đồng, nhưng cũng không có dấu hiệu cho thấy quyết định sẽ được đảo ngược.

Sony hiểu người chơi tiếc nuối, nhưng vẫn muốn tiếp tục kế hoạch

Kế hoạch khai tử đĩa PlayStation nhanh chóng vấp phải phản đối sau khi được công bố. Không ít game thủ cho rằng việc mua game dưới dạng kỹ thuật số đồng nghĩa họ chỉ nhận được quyền truy cập, thay vì thực sự sở hữu sản phẩm như với đĩa vật lý.

Theo nhiều người phản đối, Quyền truy cập này theo có thể bị ảnh hưởng khi tài khoản gặp vấn đề, giấy phép nội dung thay đổi hoặc cửa hàng trực tuyến ngừng hoạt động trong tương lai.

Theo những người phản đối xu hướng phân phối hoàn toàn kỹ thuật số, quyền truy cập vào game có thể bị ảnh hưởng nếu tài khoản gặp sự cố, thỏa thuận cấp phép thay đổi hoặc cửa hàng trực tuyến ngừng hoạt động trong tương lai.

Một số người chơi cũng lo ngại những tựa game cũ sẽ ngày càng khó tiếp cận nếu không còn được tái bản trên đĩa và bị gỡ khỏi hệ thống phân phối số.

Bà Tao thừa nhận game gắn liền với ký ức của nhiều người, vì vậy phản ứng mạnh từ cộng đồng là điều Sony có thể hiểu được. “Game được rất nhiều người yêu thích và trong nhiều trường hợp còn gắn với những ký ức đẹp. Chúng tôi hiểu những cảm xúc đó” , bà nói.

 Đĩa không phải lợi thế lớn của PlayStation trước PC - Ảnh 1.

Với nhiều người, đĩa game PlayStation không chỉ là phương thức phân phối, mà còn gắn với ký ức tuổi thơ và những lần đầu bước vào thế giới game. Ảnh minh họa tạo bởi AI.

Công ty cho biết sẽ tiếp tục tìm cách tương tác với người chơi trong hệ sinh thái kỹ thuật số, dù chưa nói rõ những giải pháp nào sẽ được đưa ra để giải quyết nỗi lo về quyền sở hữu và bảo tồn trò chơi.

Phía Sony cũng khẳng định việc ngừng sản xuất đĩa chưa tạo ra ảnh hưởng tiêu cực rõ rệt đến hoạt động kinh doanh. Phía Sony cho rằng việc ngừng sản xuất đĩa sẽ không gây ảnh hưởng tiêu cực đáng kể đến hoạt động kinh doanh, bởi phần lớn lượng game PlayStation bán ra hiện đã là phiên bản kỹ thuật số, nên sự thay đổi này về cơ bản phù hợp với cách thị trường của hãng đang vận hành.

Trong năm tài chính kết thúc ngày 31/3, lượt tải xuống kỹ thuật số chiếm 78% lượng game hoàn chỉnh được Sony bán ra. Con số này cho thấy bản đĩa đã trở thành lựa chọn thiểu số, dù vẫn giữ ý nghĩa lớn với một bộ phận người chơi.

Dữ liệu từ bên thứ ba là Circana cũng phản ánh mức suy giảm mạnh của thị trường vật lý. Trong nửa đầu năm 2008, có 100 trò chơi PlayStation bán được hơn 100.000 bản đĩa. Đến cùng kỳ năm 2026, chỉ còn bảy trò chơi đạt được cột mốc tương tự.

 Đĩa không phải lợi thế lớn của PlayStation trước PC - Ảnh 2.

Số game PlayStation vượt mốc 100.000 bản vật lý tại Mỹ trong nửa đầu năm đã giảm từ 100 tựa game vào năm 2008 xuống còn 7 vào năm 2026. Nguồn: Circana.

Xét trên toàn bộ thị trường Mỹ, lượng game vật lý bán ra đã giảm từ 297 triệu bản trong giai đoạn tháng 6/2008 đến tháng 6/2009 xuống còn khoảng 37 triệu bản trong 12 tháng gần nhất. Với xu hướng đó, việc duy trì dây chuyền sản xuất và phân phối đĩa ngày càng khó mang lại hiệu quả như trước.

Sony được cho là đã bắt đầu chuyển đổi công năng một nhà máy sản xuất đĩa tại Áo để phục vụ việc chế tạo vi thấu kính quang học. Động thái này cho thấy kế hoạch không chỉ dừng ở định hướng dài hạn, mà đã bắt đầu tác động đến cơ sở sản xuất của hãng.

Sony không xem đĩa game là lợi thế của PlayStation

Trong cuộc họp, các lãnh đạo Sony còn được hỏi liệu PlayStation có mất đi một điểm khác biệt quan trọng so với máy tính cá nhân khi không còn đĩa game hay không. Bà Tao bác bỏ cách nhìn này và cho rằng giá trị của console không phụ thuộc vào phương thức phân phối vật lý.

“Chúng tôi không cho rằng bản thân đĩa game là yếu tố tạo nên khác biệt lớn. Trong tương lai, PlayStation và PC có thể cùng tồn tại” , bà Tao nói.

 Đĩa không phải lợi thế lớn của PlayStation trước PC - Ảnh 3.

Theo Sony, lợi thế của PlayStation nằm ở danh mục game được tuyển chọn, nền tảng ổn định và chi phí phần cứng dễ tiếp cận hơn một PC gaming cao cấp. Bởi vậy, hãng tin rằng việc chuyển sang phân phối kỹ thuật số sẽ không làm PlayStation mất đi vị trí riêng trước PC.

Việc Sony nhiều lần nhấn mạnh yếu tố cảm xúc cho thấy hãng nhận thức rõ mình đang loại bỏ một phần quen thuộc trong lịch sử PlayStation. Tuy nhiên, phản hồi mới nhất cũng gửi đi một thông điệp khá rõ ràng. Sony đã nghe thấy sự phản đối, nhưng hiện chưa có ý định quay đầu.

Việc ngừng sản xuất đĩa có thể phù hợp với xu hướng thị trường dưới góc nhìn của Sony, nhưng hãng vẫn cần chứng minh rằng người chơi sẽ không phải đánh đổi quyền lợi khi PlayStation chuyển hoàn toàn sang phân phối kỹ thuật số.

Read Entire Article